Category Archive: Gaming

All blog entries regarding video gaming.

Jan
26
2012

A.S. Lamia Hooligans

Μια εικόνα χίλιες λέξεις. Δε γνωρίζω ποιός τους άφησε να μπούνε μέσα αλλά τέτοιες εικόνες είναι απαράδεκτες. Το γήπεδο είναι οικογενειακό, τέτοιοι χουλιγκαναραίοι δεν έχουν δουλεία.

Να βγεί ο πρόεδρος να εξηγηθεί γιατί δώθηκαν εισητήρια σε τέτοιους αλητήριους.

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 6.0/10 (1 vote cast)
VN:F [1.9.13_1145]
Rating: +1 (from 1 vote)

Permanent link to this article: http://www.euaclan.org/2012/01/a-s-lamia-hooligans/

Jan
22
2012

Gaming moments

Σάββατο βράδυ, λίγο Chivas στο ποτήρι να συνοδεύει απαλά την μουσική, μια ταινεία να παίζει και εγώ να σκέφτομαι εντελώς στα ξεκάρφωτα ένα χάρτη του Civilization 3. Ένα τί; Ποιανού; Για τους μη γνωρίζοντες, η σειρά Civilization αποτελείται απο 5 παιχνίδια στρατηγικής (Turn Based Strategy) ξεκινώντας απο το μακρινό 1991 μέχρι το 2010 οπότε και βγήκε το τελευταίο της σειράς (μέχρι στιγμής).

Κάθομαι λοιπόν και αναπολώ το συγκεκριμένο χάρτη ο οποίος μου έχει μείνει ανεξίτηλα χαραγμένος στη μνήμη. Πρέπει να ήταν χειμώνας του 2005 ή του 2006, και καλά εξεταστική περίοδος ή κατι παραμφερές και μόλις πριν λίγες βδομάδες είχε βγεί το expansion pack Conquests για το Civil3. Ξεκινά λοιπόν ο χάρτης, εγώ κλασσικά Ρωμαίος και με βγάζει σε μια ήπειρο στο νότιο τμήμα της. Οι αρχικές μου πόλεις στο ανατολικό νότιο τμήμα της ηπείρου, η οποία στο σημείο εκείνο σχημάτιζε μια χερσόνησο ουσιαστικά η οποία ενώνονταν με το βόρειο τμήμα της ηπείρου με μια σχετικά στενή λωρίδα. Η στενή λωρίδα αυτή στα δυτικά της είχε μια δεύτερη χερσόνησο την οποία πολύ σύντομα γέμισα με πόλεις. Συνολικά πρέπει να είχα 6-7 πόλεις (εξάλλου τόσες χωρούσαν max) οπότε θα έπρεπε να αρχίσω να ανεβαίνω προς τα βόρεια για να φτάσω στο σύνηθες των 15 πόλεων που τοτε έφτιαχνα. Κάπου εδώ αρχίζαν τα προβλήματα, διότι οι γείτονες μου δεν ήταν και απο τα καλύτερα παιδιά. Ακριβώς δίπλα μου στα βόρεια ήταν ο Καρχηδόνιος του οποίου η φυλή αποτελούσε προσθήκη του expansion στο παιχνίδι, λίγο πιο βόρεια απο αυτόν ο Έλληνας και στα βόρεια δυτικά ο Αιγύπτιος. Παραδοσιακά ο Καρχηδόνιος ήταν επιθετικός και ειδικότερα απέναντι σε Ρωμαίους τον έπιανε αμοκ. Αφού λοιπόν φρόντισε να τελειώσει με τον Αιγύπτιο με συνοπτικές διαδικασίες, άρχισε να χτυπάει τον Έλληνα με το οποίο ήξερε οτι είχα εμπορικές σχέσεις κτλ. Στη βαθμολογία ο Ελληνας ήταν ο δυνατότερος, ακριβώς πίσω του ο Καρχηδόνιος και εγώ αρκετές θέσεις μακρυά προς το βάθος της λίστας (προφανώς υπήρχαν και άλλοι λαοί που στη παρούσα φάση δε μας ενδιαφέρουν).

Κάπου εκεί, αποφάσισε οτι θα πρέπει να με διαλύσει μιας και ήμουν ξεκάθαρα ο πιο αδύναμος κρίκος,για να αποτελειώσει τον Έλληνα με την ησυχία του. Σε αυτό το σημείο να τονίσω οτι η στρατηγική μου τοτε ήταν μηδανικά προβλήματα με τους γείτονες, καθόλου στρατός και πολύ πολύ πολύ δυνατή οικονομία. Αυτός ακριβώς ο συνδυασμός πλούτου (δε γίνεται να κάτσω να εξηγήσω τα game mechanics, για όποιον ενδιαφέρεται ας παίξει τα παιχνίδια και θα καταλάβει) και μηδενικής στρατιωτικής παρουσίας ήταν πάντοτε καταλυτικός στο να δέχομαι σχεδόν σε κάθε παιχνίδι sneak attacks απο τους γείτονες/συμμάχους. Έτσι και εδώ λοιπόν, μια ωραία πρωία (πες με end of turn) ο Αννίβας μπουκάρει με τα γνωστά stack piles με οτι μπορούσε να φανταστεί κανείς (πάντοτε μιλάμε σε ancient times ή το πολύ medieval).

H κατάσταση είχε ως εξής στη Ρωμαική αυτοκρατορία τότε:

Οι 2 συνοριακές πόλεις , θαμμένες μέσα στη ζούγκλα, δεν είχαν καλά καλά δρόμο για να φτάσουν εγκαίρως οτι μονάδες θα έφτιαχνα, οτι στρατός προϋπήρχε  δεν έφτανε ουτε για αντιμετωπίσει barbarians πόσο μάλλον το σύνολο του Καρχηδονιακού στρατού που ερχόταν κατα πάνω μου. Κάπου εκεί λοιπόν θεωρώ οτι game over ΑΛΛΑ 2 πράγματα με κρατήσαν ψύχραιμο και in game φυσικά. Πρώτο και κύριο οτι οι πρώτες μου πόλεις είχαν φτάσει σε υπερικανοποιητικά στάδια παραγωγής με αποτέλεσμα πολύ γρήγορα να φτιάχνουν στρατό και σε συνδυασμό με την μεγάλη απόσταση απο τα σύνορα θα έπαιρνε πολύ καιρό στος Καρχηδόνιους να φτάσουν στην ανατολική χερσόνησο και πραγματικά να μου κάνουν ζημιά, καθώς επίσης και το γεγονός οτι τα υπερπολύτιμα strategic resources των Iron  & Horses βρισκόταν στη δυτική χερσόνησο επίσης πολύ μακριά απο τα σύνορα. Το μόνο που θα χρειαζόταν ήταν ένα καλό πλάνο και όλες οι πόλεις να γυρίσουν σε war production (με war mobilization για όποιον το θυμάται).

Πολύ γρήγορα οι 2 συνοριακές πέφτουν και μάλιστα η μια απο αυτές γίνεται raze, πράγμα που με εξόργισε (δεν έχω χειρότερο στο παιχνίδι απο το να μου κάψει κάποιος την πόλη στις στάχτες της ή να μου την βομβαρδίσει με πυρηνικά). Ότι μονάδες γίνονταν απο όσες πόλεις τις φτιάχναν φεύγαν γρήγορα για το μέτωπο αλλά αυτό δεν ήταν αρκετό. Πραγματικά είχε κατεβάσει υπερβολικό στρατό και απλά δε γινόταν να τον κρατήσω σε τόσο στενό χώρο, θα έπρεπε να απλωθεί για να του χτυπάω τις πιο απομωνομένες μονάδες. Έτσι λοιπόν παίρνω μια παρα πολύ δύσκολη απόφαση (και όποιος με ξέρει πώς έπαιζα/παίζω civil θα καταλάβει τι εννοώ) να χάσω οικιοθελώς πόλεις αρκετά βαθύτερα στην ενδοχώρα μου έτσι ώστε να απομακρυνθεί απο τις κεντρικές του πόλεις και να τον συντρίψω με το στρατό που έφτιαχνα. Now here is the tricky part, πώς ακριβώς να επιλέξεις ποιές και πόσες πόλεις να τον αφήσεις να πάρει, πάντα κρατώντας στο μυαλό σου οτι πιθανότατα να της κάψει ή οτι ουσιαστικά θα πρέπει να πολεμήσεις για να τις πάρεις πίσω. Στη παρούσα φάση ήταν όμως το μοναδικό που θα μπορούσε να γίνει για να κερδίσω χρόνο και να κατεβάσω ένα πραγματικό στρατό και όχι το μπουλούκι που έστελνα και μου το κατέστρεφε αμέσως. Πράγματι λοιπόν, τραβάω πίσω στην ενδοχώρα οτι είχε απομείνει στα βόρεια και επιλέγω να τα μαζέψω στα ανατολικά όπου ήταν και οι αρχαιότερες πόλεις μου μαζί με την πρωτεύουσα, δίνοντας του το περιθώριο να πάει δυτικά και να καταλάβει μια σχετικά αδιάφορη περιοχή, που στα νότια της έκρυβε όμως το θησαυρό του Iron και των Horses.

Ο Αννίβας πράγματι τσιμπάει και κατευθύνεται προς τα νότια αντιλαμβανόμενος οτι υπάρχει ανοιχτός δρόμος και εδώ κάνει τα 2 σφάλματα του. Αντι να ορμήσει για τα ανατολικά, την Ρώμη και τα υπολείμματα του στρατού μου, προτειμά να πάει δυτικά για να καταλάβει μια 13αρα και μια 14 αρα πόλη προφανώς θέλοντας να φτάσει στα strategic του νότου. Επιπλεόν χωρίζει το στρατό του σε 3 μέρη, τα 2 για να καταλάβουν τις 2 πόλεις σχεδόν ταυτόχρονα και το 3ο να έρθει ανατολικά…για τουρισμό! Όπως μπορείτε να καταλάβετε έχοντας χάσει 4-5 πόλεις σε σύνολο 10-11 περίπου πόλεων τα πράγματα ήταν αρκετά ζόρικα αλλά όχι ανησυχητικά τουλάχιστον όχι όσο έφτιαχνα στρατό και είχα τα strategic. Αρκετά δύσκολα διαλύω το 3ο τμήμα του στρατού του που ερχόταν στη Ρώμη και κλείνω μια τανάλια γύρω στο υπόλοιπο στρατό του που ήταν διασκορπισμένος. Φυσικά και πάλι ήταν ισχυρότερος αλλά διασκορπισμένος πράγμα που μου έδινε αρκέτες επιλογές να τους ξεκάνω ξεχωριστά. Για να μην τα πολυλογώ σε 5-6 γύρους είχα επανακαταλάβει τα χαμένα δυτικά εδάφη στην προσπάθεια μου όμως να πάρω την πρώην συνοριακή μου πόλη τα έβρισκα μπαστούνια. Ήταν αδύνατο, χάλασα άπειρες μονάδες και μόνο όταν έβγαλα Cavalry (καμμιά 50αρια γύρους αργότερα) μπόρεσα να την πάρω πίσω.

Στο μεταξύ ο φίλος μου και σύμμαχος Έλληνας στο παιχνίδι είχε υποκύψει στις ορδές των Καρχηδονίων οπότε πλεον όλος ο στρατός του ήταν διαθέσιμος να κατέβει εναντίον μου. Αναγκαστικά εκεί έχεις 2 επιλογές, είτε πας για τη δόξα και αποφασίζεις να συνεχίσεις τον πόλεμο ή απλά προφασίζεσαι ειρήνη, αναδιοργανώνεσαι, φτιάχνεις στρατό αντάξιο της Ρώμης και περιμένεις στη γωνία ποτε θα κάνει το λάθος να σου ξαναεπιτεθεί (αφού το έκανε 1 φορά είναι σίγουρο οτι θα το ξανακάνει). Για να συντομεύω λοιπόν την ιστορία μου, έτσι και έγινε και δυστυχώς για αυτόν δεν είχε μετρήσει τα κουκιά καλά. Μετα απο τη μικρή μου περιπέτεια η οποία υπήρξε απείρως εκπαιδευτική για όλη την μετέπειτα ενασχόληση μου με το άθλημα του Civilization, ήξερα πώς να κάνω πόλεμο και ήξερα να το κάνω πολύ καλά. Σε περίπου 20 γύρους τα πρώτα μου tanks είχαν φτάσει και απελευθέρωναν τις ελάχιστες (πρώην) Ελληνικές πόλεις απο τον Καρχηδονιακό ζυγό και φυσικά έδειχναν στον Αννίβα οτι εν έτη 2006 η Ρώμη δε ξέχασε την λίμνη Τρασιμένη, τις Κάννες και την Τρεβία…

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0 (from 0 votes)

Permanent link to this article: http://www.euaclan.org/2012/01/gaming-moments/

Nov
09
2011

Επιστρέψαν οι βαλίτσες!

Βροχερό πρωινό στη Λαμία. Η ομάδα είναι ανήσυχη. Οι παίκτες ακούν τους ψίθυρους που λένε οτι η ομάδα δε θα καταφέρει να είναι συνεπής οικονομικά στο τέλος του οικονομικού έτους. Οι ψίθυροι αυτοί έχουν γιγαντωθεί τις τελευταίες μέρες και έχουν κάνει οπαδούς και παίχτες νευρικούς.

Η βροχή δυναμώνει καθώς ο λογιστής της ομάδας ακούει το χτύπημα στην πόρτα και μετα το “Περάστε” βλέπει ένα ψηλό, μαυριδερό ευθυτενή άντρα με καπαρντίνα να κουβαλά μια βαλίτσα. “Καλημέρα” λέει ο άντρας με τη βαριά φωνή του και ο λογιστής χάνει τη γή κάτω απο τα πόδια του. “Καλημέρα Πρόεδρε” ψελλίζει και σηκώνεται σαν ελατήριο απο τη καρέκλα του. “Μπάμπη, πάρε τη βαλίτσα και τακτοποίησε το θέμα” δηλώνει ο πρόεδρος και βγαίνει απο το δωμάτιο…. Ξαφνικά ήρθε η άνοιξη, η βροχή σταμάτησε και ο ήλιος έλαμψε!

ΥΓ. ΜΠΡΑΒΟ ΠΡΟΕΔΡΕ!

 

 

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0 (from 0 votes)

Permanent link to this article: http://www.euaclan.org/2011/11/%ce%b5%cf%80%ce%b9%cf%83%cf%84%cf%81%ce%ad%cf%88%ce%b1%ce%bd-%ce%bf%ce%b9-%ce%b2%ce%b1%ce%bb%ce%af%cf%84%cf%83%ce%b5%cf%82/

Sep
23
2011

Πρόεδρε, τί τους έχεις κάνει;

Ούτε κανονική ομάδα δε κατεβάζουν μέσα στο ναό που μας έχτισες. Με 10 παίκτες βασική ομάδα…σου λέει θα μας ξεσκίσουν που θα μας ξεσκίσουν τουλάχιστο να έχουμε δικαιολογία οτι τάχα μου δε κατεβάσαμε φουλ ομάδα.

Πρόεδρε φτάνει το δάχτυλο! Μην τους το βάζεις άλλο!

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0 (from 0 votes)

Permanent link to this article: http://www.euaclan.org/2011/09/%cf%80%cf%81%cf%8c%ce%b5%ce%b4%cf%81%ce%b5-%cf%84%ce%af-%cf%84%ce%bf%cf%85%cf%82-%ce%ad%cf%87%ce%b5%ce%b9%cf%82-%ce%ba%ce%ac%ce%bd%ce%b5%ce%b9/

Jul
01
2011

Πρόεδρε…

Πρόεδρε πού είσαι χαμένος; Σε χρειαζόμαστε, βαλλόμεθα πανταχόθεν απο κάθε λογής ΑΡΔ που με κριτικάρει οτι τάχα μου επιλέγω παίκτες για την Εθνική αναλόγως σε ποιά ομάδα παίζουν, υποννοώντας οτι καλώ παίκτες που παίζουν στη Λαμιάρα μόνο. Ε δηλαδή τί να κάνουμε ρε ΑΡΔακια, αφού οι καλύτεροι παιχταράδες παίζουν στην ομάδα του προέδρου, εγώ φταίω;

Πατερούλη μας, βγες και ξεκαθάρισε τη κατάσταση. Πάνε να μας καπελώσουν.

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0 (from 0 votes)

Permanent link to this article: http://www.euaclan.org/2011/07/%cf%80%cf%81%ce%bf%ce%ad%ce%b4%cf%81%ce%b5/

Jun
03
2011

World In Conflict

Τυπικό σενάριο, 3ος Παγκόσμιος Πόλεμος. Μην περιμένετε γραφικά, το παιχνίδι βγήκε το 2007 ή το 2008. Μην περιμένετε να δείτε κάτι διαφορετικότερο του “Αμερικανός Ράμπο-Υπερστρατηγός κτλ” διότι θα απογοητευτείτε.

Όμως το παιχνίδι μου θυμίζει έντονοτατα Red Alert 2. Πείτε με τρελό, πείτε με ασεβή, πείτε με όπως θέλετε αλλά το σενάριο και τα cutscenes (ας είναι και ingame) μου έχουν δώσει τρομερό feeling. Και ως έξτρα μιλάμε για real stuff , όλα είναι αληθινά οχήματα με τα κανονικά τους ονόματα (το Leopard 2 Γ Α Μ Α Ε Ι ). Το σενάριο ΑΝ και δεν είναι κατι πρωτότυπο, με κρατάει. Έχει κάποιες χοντρές ομοιότητες με το σενάριο του RA2 , αλλά δεν με πειράζει. Μετα απο 10 χρόνια εξάλλου έχω σχεδόν ξεχάσει πώς πήγαινε το RA2 (λέμε τώρα).

Και το κερασάκι στην τούρτα. Υπάρχει ΤΕΡΑΣΤΙΑ community απο πίσω, με mods, maps και δικό της expansion pack! Ναι καλά διαβάσατε δικό της expansion pack. Θέλαμε strategy, ορίστε το έχουμε ;)

World in Conflict, δέστε το και πείτε μου απόψεις.

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0 (from 0 votes)

Permanent link to this article: http://www.euaclan.org/2011/06/world-in-conflict/

May
17
2011

The dissapointment of a fan.

Good evening everybody. I am sitting here in front of my computer this warm night after finishing a very long conversation with my best friend regarding our beloved strategy game, Civilization. After numerous hours wasted (and not spent) on the 5th sequel of this game, I’ve come to a number of results which led me to a dramatic decision to actually delete the damn thing from my hard disk drive and never give a damn about it unless major changes occur.

First things first, in both minds there was just one question, how on earth the game developers managed to go from a fantastic game as presented in Beyond the Sword to a poorly coded, boring game in form of Civilization V. The modifications made it a little more bearable but the fact that the game was badly developed in the first place is simply a factor that cannot be overruned.

During my trip so far, I was able to familiarize myself with all those new features that the developers introduced to the game, happiness system, policies, tiles improvement, city improvements and so on. To be honest when I first installed it I had good feelings, the UI was a bit better than the previous Civil and quite a few ideas were simply innovate  but somehow they manged to fuck up the game fundamental elements. All the years, in every Civil the general idea was pretty much the same, starting with a settler you make the best empire the world ever seen by expanding that first city to the point you can make new settlers and cover a landmass. Because Empires throughout history possess land. Soon after that you make contact with another civilization with which you could be friends, allies or enemies depending on factors that you will determine.  As years passing by, more cities will be built, more improvements will be constructed along with wonders that always gave you something in return for the time and shields that you had invested for building them and as you are exploring the map and new technologies will become available you are looking how to acquire more strategic resources to solidify your position against the AI. Unexpected events might occur, the breaking of an alliance, a swift in the original plans on how you are going to win the game, a military technological advantage against a weaker opponent or maybe an expanding warmongering neighbor that you have to deal with.

All those things kept the game interesting , us on edge because in next turn that Carthaginian son of a bitch could easily invade us on the part which was less defended or because we just happened to be the first ones with the modern armor at our disposal and then sky (or probably sea) was the limit. That was the game the way we used to play it and like it. That was all before Firaxis decided to prevent Sid Meier from getting anywhere near that development of the newest game. I won’t start to tell all the little annoyances or the bugs of the game because that would be pointless, time consuming and most of all with a simple google search you can get most of them. What concerns me the most is the fact that the current developers used to be community members. I simply can’t understand what sort of games they were playing because they certainly didn’t touch any of the previous Civilizations. If they had, they would know that the game presented as Civilization V is day and night with its precedents, it doesnt have the feeling of a Civil, it cannot be played as a Civil and it certainly wont last in time as a Civil.

Probably the only solution would be to bring Sid Meier back. I doubt that this concept can be saved. It has fundamental issues and in order to fix them you have to literally make a new game. I don’t think the company can afford for such a thing to happen so I am predicting that all we can hope for would be addons fixing problems like happiness, policies etc. It feels not enough for me. I want my fun back, I want to start a game on Friday night and finish it on Monday or Tuesday not Saturday morning. I want my Empire to be 20 cities large and rock the world not 4-5 cities with an enormous land acquired via culture. I want the fucking city-states to be gone because they hag my PC for nothing. I want my diplomacy to gain me advantages and be able to make alliances with friends not to get denounced for attacking a rival Empire by every single Empire. I want to be able to stack my units in order to protect them and not deploying my archer next to my might Legion and my Horseman next that. That’s not an army but a fucking parade. I want to be able to select my government type and not stupid policies. I want to build Stonehenge and get back a free monument in every city and the map centered, not give me 8 cultural points. I care less about specialists and all those things that AI abuses and exploits in order to get 40 size cities during Middle Ages while I am stuck at 14.  I want my Apostolic Palace back or the UN. That’s real life things that matter in game. Bring back the game I loved and take away that game that you call Civil V.

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0 (from 0 votes)

Permanent link to this article: http://www.euaclan.org/2011/05/the-dissapointment-of-a-fan/

Feb
12
2011

AS Lamia – Football Manager 2011 – Season 1

Οτιδήποτε κάνω στο manager 2011 με την Λαμία θα το ποστάρω εδώ.

Information > Overview

Finances


Best team player (youth)


Best transferred player


Tactics


Είναι ακριβώς το ίδιο πράγμα που χρησιμοποιούσα απο το 2010, imported κτλ. Δείχνουν να αντιδρούνε καλά τα λιμοτάγαρα στο σύστημα οπότε μάλλον με αυτό θα πορευθώ.

Team squad


VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0 (from 0 votes)

Permanent link to this article: http://www.euaclan.org/2011/02/as-lamia-football-manager-2011-season-1/

Feb
11
2011

Και ξανά προς τη δόξα τραβά…

Όπως υποσχέθηκα χθες στο twitter άρχισα το FM 2k11 με το κλασσικό πλεον σκηνικό (Λαμία στη Β’ εθνική και δώστου).

Ορίστε και το αρχείο του editor που κάνει τα κολπέτα και βάζει τη Λαμία Β’ εθνική μαζί με το καινούριο στάδιο και φυσικά κάποιες γνωστές φάτσες στο προεδρικό θώκο κτλ ( προέδρε σε αγαπάμε). Είχα ξεχάσει πόσο δύσκολο είναι να ξεκινάς απο τόσο χαμηλά, απο τους 26 coaches που μου έδινε στο 10 είμαι στους 3…κλάμα! :P

Εδώ θα ήταν καλό να καταγγείλω τον πρόεδρο οτι μεροληπτεί υπερ συγγενικών του προσώπων. Στο πρώτο load που έκανα για να δώ εαν όλα ήταν σωστά στημένα, η ομάδα είχε παίχτη Dench. To λάθος μου ελέω ώρας ήταν οτι δεν το έβγαλα screenshot και απλά έσωσα το αρχείο με σκοπό το πρωί να τραβήξω το screenshot. Το πρωί όμως φυσικά είχα ξεχάσει αυτή τη λεπτομέρεια και φόρτωσα new game, έκανα και ένα ωραίοτατο save πάνω στο παλιό και πάπαλα τα αποδεικτικά στοιχεία.

Και μετα απο αυτή τη σκληρή κριτική στο πρόεδρο να του πούμε και ένα μπράβο. Μπράβο πρόεδρε λοιπόν.

Ας θυμηθούμε τι έγραψε το κοντέρ στο FM2010

Να μην βάλω παίχτες διότι θα κλάψουμε με μαύρο δάκρυ. Τώρα που άνοιξα το 10 και τα είδα δε μπορώ να γυρίσω στο 11 …αχαχαχαχαχα! Agu εαν θες να δείς πώς είναι να φτιάχνεις υπερομαδάρα με ακαδημίες μπορώ να βάλω και παίχτες αλλά το κυριότερο να γράψω έναν οδηγό για μικρές ομάδες. Φυσικά εαν θες να το αρχίσεις πάλι απο την αρχή με τη Λαμία (στημένη με τοπ ακαδημίες).

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0 (from 0 votes)

Permanent link to this article: http://www.euaclan.org/2011/02/%ce%ba%ce%b1%ce%b9-%ce%be%ce%b1%ce%bd%ce%ac-%cf%80%cf%81%ce%bf%cf%82-%cf%84%ce%b7-%ce%b4%cf%8c%ce%be%ce%b1-%cf%84%cf%81%ce%b1%ce%b2%ce%ac/

Dec
20
2010

PS3 Skin

Τι skin να διαλέξω για το Playstation 3;

View Results

Loading ... Loading ...

Επειδή μου είνα δύσκολο να διαλέξω και μιας μου αρέσουν και τα 2, παρακαλώ επιλέξτε τί σας αρέσει καλύτερα.

Skin 1


 

Skin 2


VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0 (from 0 votes)

Permanent link to this article: http://www.euaclan.org/2010/12/ps3-skin/

Older posts «

Page optimized by WP Minify WordPress Plugin